新品发售 | 能送外卖的无人机,在《极寒地带》里却可以拯救全世界!

你的殖民飞船上气氛愈发紧张。一次匿名的破坏行动出了差错,随后飞船直线坠落到一个冰封雪冻的未知星球上。你必须赶在太阳落下、气温下降之前,尽量收集飞船残骸里残存的东西,解救你的船员,逃到地下的安全地带。


《极寒地带》是一款有关于构筑自身引擎的工人放置类游戏,玩家需要与敌对势力的领导者展开竞争,并最大程度地掌控星球核心处温暖的地下洞穴,因此这款游戏在得分机制上又融入了区域控制的一丝意味。在游戏中,玩家需要高效且有策略地规划自己的每一次行动,同时最大程度地避免其他竞争者对你的干扰和破坏。



发送无人机到开放的升降坞收集必须的资源,

将更多的受困船员转移至地下洞穴,

使用收集的资源升级并个性化你的个人平台

将你的战术策略与以上几点串联起来……

通过一卡多用的机制来最大化自己的优势

争夺地下洞穴更多的控制权

最终赢得游戏的胜利……


《极寒地带》的每一个玩法和机制都彼此相互关联,让玩家在不断完善自我的同时展开思考,针对不同的局面,怎样才是最完美的战术和计划?


如今人类的新篇章已经拉开大幕,你要在太阳落下之前在这个冰冷的世界里去追寻你自己的计划,毕竟只有生存到最后那才是真正的胜利者,你的队员们正在等待着你带领他们走向胜利!




概览


仔细观察你会发现,游戏的主板图这正是殖民星的一幅真实的全景图。



整个版图由两部分区域构成:

上半部分为殖民船的四个船舱,其上分布着各种各样的无人机停靠区域,玩家在游戏中可以将无人机发送到这些区域从而获得各种各样的材料和能力




下半部分则体现了地下洞穴的部分,而简单的图标箭头预示着想要前往地下洞穴需要执行特殊的操作(发射)。



每名玩家都有属于自己的玩家面板,在面板上勾勒出无人机的停靠站以及显示四种不同材料数量以及发射所用能量的位置。每名玩家在游戏中拥有且仅有三架无人机,结合追踪资源的空位我们似乎已经意识到,这是个资源与行动都非常紧张的游戏。



游戏流程


在游戏中,每当轮到玩家行动时,你可以部署或者召回你的无人机并执行相应的行动。


部署




从你的玩家面板上拿起一架无人机并将其放在自己任意的升降坞上。之后你可以从与停靠区域相邻的四个可选行动中任选一个进行执行,其中一些行动可以执行重复多次,具体相关的资源得失与可以执行的次数都通过简单的图标标注加以明示。




这里最值得一提的是卡牌的多重使用方式。游戏中虽然卡牌张数和种类并不多,但每一张卡牌都可以通过三种不同的方式来使用和打出,并且每一种打出方式带来的效果也都不尽相同,这也是这款游戏的特色之一。




载具:将卡牌打出在玩家面板底部发动

游戏的主旨就是把你的人运到洞穴去,而没有载具这个行动将无法实现,由此可见这几乎是一个你在游戏中必须考虑的行动,每个玩家面板都可以最多装备三个载具,每个载具有自己不同的容量(决定你能一次运多少人),并且一些载具也有着自己特殊的能力。

升级:将卡牌打出在玩家面板顶部发动

这样使用卡牌将为您在之后的整局游戏中带来一些特殊的便利和能力,其中有些能力甚至将左右和影响进化你的战术策略。值得注意的是这种用法与载具一样,最多只有三个凹槽,这代表着玩家最多只能同时获得三个特殊能力。


任务:将卡牌面朝下下打出在玩家面板左侧发动

这既是我们熟悉的个人目标/隐藏任务,这类卡牌一般都会为玩家带来在终局额外得分的特殊效果,您只能最多执行三个任务、


召回



无论玩家在之前行动中派出了几架无人机,一旦执行召回行动你就要将其全数召回,这里有多个步骤需要依次执行并推进游戏的进程,在返回无人机时如果您之前有通过资源标记建设自己的升降坞,则停靠无人机在对应的位置上时,会按照顺序从上到下触发并执行对应的操作


拆解


这是个无需消耗行动的特殊动作。无论玩家执行部署或者召回,都可以在自己的轮次中执行一次拆解,玩家可以丢弃个人面板上或者卡上的任意资源块,从而获取对应的资源收益。也正是这个行动,让这款充满紧张气氛的游戏,能够玩出更多的骚操作和救场。


游戏的节奏通过特殊的事件指示标记进行控制。在玩家执行收回无人机的行动时游戏的进度就会随之前进,并同时解决特殊的游戏事件,因此当太阳落山的最终事件标记被揭示的时候,游戏也就进入了最后的行动阶段,最终分数最高的玩家将会是游戏的胜利者。



亮点




《极寒地带》是一款足够独特的游戏,在种种方面的过人之处让你不得不对其另眼相看。

风格与工学设计的极致享受


游戏的配件设计和做工在德式游戏中均属上乘,而颇具质感的无人机,纹理雕琢的资源标记,坚实的版图和玩家版以及与游戏主题遥相辉映的复古风格美术设计,都让人惊叹于这款游戏在整体产品设计上的匠心独运。

宽松但不宽容的工放


游戏使用了工人放置这一古老机制作为游戏的主机制,但通过动作点四面相连的特殊设计,让每个行动都能够被玩家们更宽松的进行触发,与游戏中极其紧张的资源收益形成了一种机制上的互补。同时,从某种意义上来说,《极寒地带》允许玩家更加宽松的时机选择,因为游戏特性所致,玩家往往会有多种方式完成自己想要完成的动作,这与传统意义上卡工人位的工放类游戏本质形成了鲜明对比,也说明这款游戏更加侧重在玩家自我引擎的构筑上,通过搭配多种使用形式的卡牌,你的每一局游戏策略将真正意义上做到独一无二。


大开大合与渐入佳境


在游戏早期,因为执行任意行动都将消耗一定的资源,玩家们都将更加专注于获取资源和收集资源板块;但随着游戏的进行,你会发现通过一些承接或者召回的行动中你也可以获取你想要的资源。在召回工人的时候触发个人面板行动的能力,这种机制让整个游戏的节奏真正做到了循序渐进并让玩家们更专注于思考如何进行规划和衔接,这也是设计师Luke Laurie的特色,你在他去年大热的游戏《Dwellings of Eldervale》中也能找到类似的玩法。


因此,如何在有限的行动中完成所有你要做的事情正是这款游戏每位玩家都需要思考的事情。你需要保证你所做的每一件事情都是有意义的,得益于四择的工放机制,玩家有了更多选择的权利,而你的引擎构建并不需要多余的资源和动作,因为这些东西并不会最终为你带来任何分数上的增益。可以说,掌控自己引擎构建的节奏,你才算是真正理解了这款游戏的精髓,你可以通过几次操作完成一个令人瞠目咋舌的壮举,但这究竟是否划算,你在这之后将会停滞多久,这些只有你自己才最清楚。


工放与区控的绝妙结合


当区控竞赛融入到工放之中,这真的很有趣。


首先,探索洞穴的行动收益很高,因为你可以免费派遣一个人到该洞穴中,这让本就拮据务必的能量获取有了一丝安慰。但你需要注意的是,每个人都可以这么做,因此如果这种行动无法为你带来额外的收益,那么执行此行动实际意义上并没有拉开与其他玩家之间的差距。


其次,发射的时机很重要。如果你发射过早,那么会给其他玩家充足的时机缓冲来思考如何与你在人数上进行PK;如果太晚,则有可能会被其他玩家提前结束游戏,这就需要提到游戏特殊的终局触发条件,因为一旦日落标记加入到游戏中,任何玩家都能马上结束整局游戏!而真正的成败,很可能就在一个回合之间。



总结


《极寒地带》通过流畅的游戏玩法提供了许多特殊的想法并给我留下了深刻印象,整体体验下来酣畅淋漓。对于大多数玩家们而言,游戏非常容易学习和上手,配件精良美术出色,但同时又提供了足够的游戏性和重玩度,定会让那些喜欢德式策略游戏的玩家在一定时间内沉迷其中保持一定的兴趣,你真的应该试试它。