新游推荐 | 《玩偶骑士团》
那些被玩具守护的儿时的梦
小时候家里条件不好,每次爸妈给我买新的玩具都会格外地珍惜。那时候邻居没有和我差不多年龄的小朋友,白天爸妈出门工作,唯一陪伴我的就是我的这些玩具,他们就是我童年最好的朋友。我最喜欢的玩具就是绿色的玩具士兵,这些小小的绿色士兵每一个都有不同的姿势,拿着不同的武器,有的拿冲锋枪,有的扔手榴弹。小时候的我有好多玩具兵,还有一些别的组装机器人以及一些坦克的玩具。我就带着这样一群各个兵种组起来的“杂牌军”,翻越过家里的每个沙发,到过房间的每个角落,打败过无数的“敌人”。
后来刚开始接触电脑,就被电脑上一个叫《玩具兵大战》的游戏深深吸引。我到现在还记得,游戏的第一关就是带着一个玩具兵小分队,穿越厨房长长的操作台。那些我们司空见惯的刀具、水池以及瓶瓶罐罐,在这些玩具士兵看来都无比高大。你要带领他们不断前进,打败路上出现的敌军,中间还会碰到比自己大好多的虫子,多亏了勇敢的拿着喷火器的士兵,才能消灭这些“怪物”,最终到达大本营。
到了后来,偶然间在电视上看到了动画电影《玩具总动员》,主角安迪是一个非常喜欢和爱护自己玩具的小男孩,他有很多喜欢的玩具,牧羊女、弹簧狗、蛋头先生,当然还有我们的主角牛仔胡迪和巴斯光年等等。当他在家的时候,他和玩具们一起玩耍,当他出门的时候,这些玩具也开始了自己的生活。
巴斯光年曾经以为自己是一个真正的宇宙英雄,他会飞,还有自己的激光枪,后来他知道自己是一个玩具,一度意志消沉。胡迪告诉他,那个房间里有一个叫安迪的小孩,他喜欢你,不是因为你是宇宙英雄,而是因为你是他的玩具。这时候巴斯光年看到了自己脚底“安迪”的名字,决心和大家一起做安迪的玩具,于是他和胡迪攻克重重难关,回到了安迪的身边。
《玩偶骑士团》是设计始“冒险书”系列的第一部作品,和其他美式游戏不同的是,你不再需要按照剧本拼接你的版图,取而代之的,你将打开一本厚厚的故事书,随着故事的进行一页一页去翻开。故事书翻开之后,一半是这个场景的地图,地图上会有一些触发新的剧情的交互点,还有一些随即遭遇。而故事书的另一半,则是这个场景的故事、遭遇、设置以及特殊规则等等内容。
故事书真的是故事书,每一章都有大量的故事介绍,解释了小女孩生活中的故事,以及玩偶们扮演的角色,这些为游戏带来了全新的体验。同时,地图的设计也省去了大量set up的时间,让玩家可以把更多的时间投入到游戏里面。所以说,游戏代入感是很强的,在游戏中,你的很多时间是在伴随着故事进行的。
而《玩偶骑士团》中的这个怪物,像极了《玩具总动员》里的蜘蛛娃娃,连独眼都是同一个眼睛,或许也是一种致敬吧。(不过据说《玩具总动员》里这些恐怖的设计也是借鉴了一些真实的玩具)
除此之外,还有机械狗,失去了心的玩偶(失去了爱心的玩偶变得邪恶起来,很老套,但我喜欢这个设定)等怪物等待着玩家们去发现。游戏的画风是非常可爱的卡通风,十分吸引眼球。当然,模型都是灰膜,同样可以满足涂装玩家们涂装的喜好。
玩家要从提前设置好的骰子袋中抽出五个骰子,如果是抽到了白色的骰子,玩家可以尝试寻找更多的棉花指示物,如果是抽到红、绿、黄、蓝和紫色的骰子,玩家就可以用它们来执行移动、搜索和攻击等行动。玩家可以保留一个骰子来抵挡爪牙的伤害,当然也可以帮助别的玩偶,甚至允许花费一颗骰子把自己的棉花分给别的玩偶,毕竟玩偶之间也要互帮互助才能战胜邪恶的爪牙。
在有的遭遇卡或者是故事中,需要玩家消耗骰子来消除威胁,完成任务,这时候玩家们之间就要齐心协力用手中的骰子来达成这些目标。除此之外,还有一种黑色的骰子,如果积累的黑色骰子比在场的爪牙数量更多的时候,就会进入爪牙的回合,这时候爪牙就会行动,他们会攻击玩偶甚至寄到玩偶们。如果玩偶们都被击倒,则游戏失败;而如果玩偶们完成了当前故事的目标,就可以获得游戏的胜利。
美式游戏很重要的一点就是代入感,而《玩偶骑士团》的代入感,会让你感觉你真的进入了一个童话般的世界。一页页故事就像是打开一个新的世界的大门,你永远不会知道下一场“战役”会是什么。而你,就会像是一个真正的玩偶骑士,用勇敢智慧去拯救小女孩的梦。
在文章的最后,我想聊聊游戏和故事。其实,故事向的游戏有很多,像是《绿洲洞天》《一千零一夜》等等,都是以故事来驱动的。相对于一般策略性游戏来说,故事向的游戏操作感并不算太强,但最为有趣的,其实是被剧情带着走的过程。就像电影《阿甘正传》里说:“人生就像一块巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”或许这就是故事向游戏的魅力所在。
本文章转载自公众号 地核桌游 , 作者 晓川