如果一盒正版桌游只需要9.9元,你会愿意放弃盗版吗?
支持正版得以让创造延续
众所周知,Asmodee的很多游戏在国外都非常摩登,比如“璀璨宝石(Splendor)”、“米勒山谷狼人”(The Werewolves of Miller's Hollow)、“嗒宝”(Dobble)、 “铁路环游(Ticket to Ride)”等,这些游戏的销量加起来应该可以绕地球三圈。然而这些在国外大热的游戏在国内却经常受到盗版、山寨和商标抢注的困扰。
1. 盗版山寨桌游的横行
游戏是一个特殊行业,版权保护主要保护的是游戏的表达,而非游戏的思想,如游戏原画、3D建模、地图等属于游戏的外在表达,可以受到保护,而游戏的规则作为游戏的思想与核心,反而不受保护。一些以“山寨”为生存方式的游戏公司,只需简单修改游戏内的UI、组件、美术等元素,然后直接抄袭游戏规则和玩法,劣化游戏组件,迅速完成低成本“换皮”。因此桌游市场上山寨货众多、“李鬼”横行。
目前AsmodeeChina被盗版影响最严重的产品为“米勒山谷狼人”,由于AsmodeeChina 在2012年正式进驻中国,而“狼杀人”的商标早在2010年就被人抢注,AsmodeeChina未能提前完成商标注册,导致市面上假冒的低质产品泛滥。
大家在互联网上冲浪的时候可以到某宝上9.9包邮月销万笔的“狼人”,或者二十几块的“宝石商人”,更有甚者,某公司直接使用七大奇迹、璀璨宝石、瘟疫危机、花砖物语、卡卡颂等A社及其它友商知名游戏的玩法,创建了桌游APP,侵犯了众多正版桌游公司的利益,并且大言不惭地表示“只要玩的人不是盗版就好”。
现在,大家进一步认识到知识产权的重要性以及正版桌游行业的不易。更为了保护创作者利益,Asmodee集团在全球范围一直在不遗余力地打击盗版,并且取得了一些成效。
仅说大家耳熟能详的桌游,Asmodee集团在全球范围内就删除了《七大奇迹》相关链接30998条,《Dixit》相关链接1683条,《璀璨宝石》相关链接25301条,《故事小Q》相关链接1488条,《铁路环游》相关链接476条,《米勒山谷狼人》相关链接56046条。这其中70%以上的山寨/网页产品来源于中国。
2. “抢注”危机
然而打击山寨盗版的艰辛之路才刚刚开始,中国正版桌游又遭遇了新的挑战。众所周知,在18年底,某公司恶意抢注了大大小小几十个商标,其中包括“璀璨宝石”、“无尽骸骨”、“斯凯岛”、“截码战”、“香料之路”、“大西铁路”等经典作品。
商标是用来区别一个经营者的品牌或服务和其他经营者的商品或服务的标记。我国商标法规定,经商标局核准注册的商标,商标注册人享有商标专用权,受法律保护。
商标具有唯一性和独占性,商标经过注册后,其他任何人均不可使用相同或相似的商标用于同品类商品的宣传。
正版产品商标被抢注就会导致大量低成本、低品质的产品浑水摸鱼,用以谋求市场利益。而因为中国的桌游市场仍处于初级发展阶段,国内也并没有成熟发达的保护知识产权机制,盗版游戏除了对品牌方的形象造成损坏外,对消费者来说,因为被误导而选择了盗版,其自身应得的权益也会受到损害。
除此以外,被抢注的产品商标无法被原属桌游公司使用,否则正版桌游公司反而将会成为“违法者”,被抢注公司所裹挟,之前为引进产品所付出的心血甚至有可能付之一炬。
《DIXIT》是一款畅销全球的聚会类游戏,它在中国市场有一个大家耳熟能详的名字——《只言片语》。“只言片语”和“DIXIT”被相继抢注后,A社为了遵守国内法律法规,不得不将“DIXIT”更名为“DIXIT CLASSIC”,并将在2019年重新发布并重新命名为《画物语》。
而在2018年,经典游戏《富饶之城》改名为《荣耀之城》则是因为某游戏公司注册了“富饶之城”的商标用于出版手机/网页游戏,为了规避相关法律问题,我们将其更名为“荣耀之城”。同样的问题也可能会影响到即将发售的简体中文版《截码战》,或许她和大家见面时会有一个新的名字。
有些时候,玩家可能很奇怪中文桌游的译名为什么会和英文名原意并不相同,比如铁路环游及大搜查等游戏。这其中的原因是A社会在游戏发售前都对其名字进行合法注册及相关保护机制,而很多桌游的直译名在我们采取行动前已经被注册了,为了依法合规销售游戏并避免抢注、盗版的困扰,我们只能退而求其次。
但是A酱的伙伴们也从未放弃合理利用商标法管理规定,申请撤销抢注公司对抢注商标的使用,也许在未来“画物语”、“荣耀之城”依然可以用“只言片语”和“富饶之城””之名被更多的新玩家知晓、传承。
3. 你愿意当正版桌游的好朋友吗
我们其实一直在思考,如何能让玩家愿意支持正版游戏。版权及其相关权通过予以承认和提供公平经济报酬的形式对创作者给以刺激,因而对设计师创造力至为重要。这种法律保护使创作者确信在传播其作品时可不再担心遭受未经许可的复制或盗版。
《米勒山谷狼人》设计师菲利普先生在曾经接受采访时也表示因为盗版在中国泛滥,他们几乎无法从中获利,但是创作需要时间,需要成本,灵感获得的周期有时候会很长,以往作品的版权收入就是游戏设计师继续创作的主要支撑。如果无法生存也就没有生活也就没有创作,自然也就很难催生出新的作品,对于新作品在中国的发行之路也会障碍重重。
以“米勒山谷狼人”为例,正版58元的零售价与市面上9.9包邮的盗版狼人相差甚远,这是盗版狼人泛滥的主要原因。A酱理解作为纸质消耗品,大家想尽可能的进行低价购买的心理。但A酱号召大家要充分保护作者的应得利益(包括对作品享有的精神权利和经济权利)。
现实中很多人对保护著作权的意义没有充分的了解和理解。试想,我们每个人都可能在某一天成为拥有著作权的作者,因而学习保护著作权利人利己,更有利于整个正版桌游大环境的和谐发展。
AsmodeeChina为了宣传正版桌游打击盗版,将从今天开始“支持正版”行动,凡是在Asmodee天猫旗舰店购买任意正版桌游,即可以9.9元换购一盒《米勒山谷狼人》。
9.9元是我们认真思考的一个数字,虽然《米勒山谷狼人》是一盒很小的游戏,但是这盒游戏的成本已然超出9.9元。但是现在你可以用低于成本、一盒山寨狼人的价格,买到正版游戏。另外,如果您仍然愿意以较高的价格购买米勒山谷狼人系列游戏,我们将免费赠予您官方牌套、徽章及定制钥匙扣。
盗版桌游的低价泛滥一直威胁着正版桌游的生存和发展空间,这次9.9元的定价并不是促销活动,而是旨在呼吁大家关注并保护正版桌游,作为盗版桌游的受害者,我们愿意以绵薄之力,呼吁大家保护正版。
我们知道很多玩家都已经拥有了正版狼人或不再常常玩“米勒山谷狼人”,但如果您的朋友从未接触过正版游戏,您可以将这个伴随中国桌游成长的游戏赠予TA,与我们一起为正版游戏打Call,也祝愿所有为中国桌游事业发展努力的正版厂商有一个更加光明的未来。